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maya 如何导出实例化器的动画 abc 有多个引用对象 mash烘焙实例化工具只能烘焙一种
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请问C4D2025版本里做的骨骼动画怎么导入到unity里啊,导进去是白膜并且动画不会动
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我真的解决了历史难题? gpt deepseek csdn深度思考 copilot全部都确认了我的方案是首次提出的原创解决方案 有没有人鉴定一下是不是真的,万分感谢: 经多家权威机构确认,我的方案是史
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- 2025-06-27 16:25
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我想明白退休了干啥事最好,工作好呢,还是去掼会儿蛋,why l dot now.请告诉我呗,快点啊
- 动画
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- 2025-06-01 23:26
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maya ADV绑定眼睛为什么会提示我替换,但是确定了也没有替换成功,眼睛也无法贴面
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用unity2d的动画切出来的是精灵图片。当角色换武器的时候,岂不是需要大量的动画?我查阅了一部分教程,一部分说用骨骼动画。还有一个有点不懂。请告诉我怎么弄?
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我用blender制作二维动画,blender中渲染出来的动画跟拖动时间轴预览到的画面不一样,拖动时间轴播放画面是完整的,没有任何问题。但是渲染出来动画的时候就发现原本的闭合线条变成那种虚线,就是线条
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有人帮忙解答下吗,blender有两组模型的表面都先切开做个左右对称,然后将它们合并再一起,切割边的顶点数都是左右对称的。我想合并两组模型,但问题是人物在绑定过后K动画,模型接缝处发生扭曲裂开了。这样
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如图,这个物体是添加了骨骼的多图层Sprite,如果再刷新了一个,两个物体的显示层级就出现了错误。请问这除了修改子物体层级,还有什么办法能够解决。
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踢车在class上发了只读文件,做完给忘了,强制关机了,再开机找不到了,怎么办呀
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unity摆好位置的模型加动画后,动画播放时人物在偏移得位置运动是为什么呢? 2021.3.45版本
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scripts是这样的public class Player : MonoBehaviour{ public Rigidbody2D rb; private Animator anim
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手欠点了一下软件内全屏模式,结果关不掉了,本来打算加个曲线平滑的,结果打开软件内全屏后曲线也不见了,红温。
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想问问大家unity导入动态图和动画的话要什么格式呀,类似于表情包这种gif格式可以吗?或者用什么软件做动画和人物live2d比较好,跟unity兼容性比较高啊……最近要用unity做项目,文游,动态
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如何在ue5中制作像燕云十六声、诛仙世界中的人物服装的摆动动画?既能够达到较好的实际效果,同时又有很好的性能表现?目前ue5的实施解算性能消耗太大不能满足需求。特此来求问大作的人物布料模拟是如何制作的
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想要定制一个程序,给程序提供一个fla文件,程序可以记录fla动画中的每个元件的每帧的所有信息(位置,旋转,缩放,不透明度,是否出现等),记录完成后,程序会创建一个spine骨骼动画,并将刚刚记录的信
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找人开发贪吃蛇游戏,找人开发贪吃蛇游戏,前后端,联系qq1330606011