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在visual studio2022 中可以使用ncurses库和SDL2吗,如果可以我该怎么将ncurses和SDL2安装进去
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关卡数据。,怪类型的数据,图形数据,不会被人恶意改数据,关卡数据,其的由你们推荐
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巨佬们好,我想做的是2d横版冒险闯关游戏里用来装饰的水,已经做了一个瀑布,学会了垂直方向的动态瓦片使用,但好像水平方向不太行得通,站内搜索都是那种很高级的,物理仿真效果的水,但我比较懒😂,只是想做装
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有没有好人可以帮我运行一个JAVA项目的代码,不会运行,我弄了一个下午都没有弄好。我的这个是朋友发给我的游戏项目,想哪去参加比赛用,结果自己不争气,不会运行
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遇到一个刑事案件需要整明白里面的程序原理,但目前还拿不到程序的源代码,只能从功能上问问大家应该是如何实现的,问题如下:在大型mmo游戏中,游戏流通的基础货币(即通过任务等渠道发放,不通过人民币购买)一
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如何将4x4的数字隐藏显示为“*”,通过命令行输入数组坐标来翻牌(显示出来)呢
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第七届集创赛需要做游戏我需要下哪些软件进行编程?需要学习什么知识?需要如何设置游戏相关的东西
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车开到任务附近触发情景,而后一段动听音乐,紧接着就没了.换了几个版本都没找到那个触发点.只是任务,没情景没背景
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看到很多游戏都有各种版本,开发者也不一样,想请问各位朋友,可不可以教教我如何让一款游戏的开发者成为自己?就类似于GM。
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穿越火线跑动时扔手雷,手雷水平初速度是怎么算的?出射角相同,原地不动和跑动时,手雷投掷的距离一样吗?会不会出现往前跑的时候投掷得更远?
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请问unity引擎如何实现类银河恶魔城中获得技能然后使用,没捡到那个技能就不能用,捡到了就可以使用
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我跟着b站的教程学制作战棋游戏,在到覆盖预制件的时候发现覆盖这一排点不起,并且之后试了试随便做一个预制件都点不起,所以也不是导入的素材的问题,请问这种情况怎么办
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问题遇到的现象和发生背景 游戏中,在场景A建造了一个房子,经过渡场景B切换到场景C,再经B过渡,切回场景A。此时A中建造的房子会消失,怎么能切回场景时A中的房子不会消失。 我的解答思路和尝试过的方法
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问题遇到的现象和发生背景 打开多个背包界面(或者其他UI界面,UI下有多层子级UI),鼠标点击某个界面后,该界面显示在最上面,同时其他面板的功能也可以正常使用。 我的解答思路和尝试过的方法 之前想在每
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一款mmorpg端游开发需要差不多几十人甚至上百人耗时都要两三年!这是什么啊?大部份时间消耗在哪儿呢?
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问题遇到的现象和发生背景 比如,游戏中有一个块农田,鼠标移动到农田上,农田产生高光;鼠标点击农田,出现种植、浇水和除草等UI选项。 我的解答思路和尝试过的方法 目前就知道鼠标发射射线,进行交互,但是鼠
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问题遇到的现象和发生背景 比如游戏中在场景里建造了一间房子(Prefabe),退出游戏时保存;第二次登录游戏时房子能够在场景中出现。 我的解答思路和尝试过的方法 我能想到的办法就是,退出游戏时记录房子
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准大二,刚接触 MFC,暑期学校做简单小游戏,怎么做到在打完前一关前,后续关卡不开放呢?
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