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maya与计算机图形学相关软件发生冲突,导致maya无法正常使用
- maya
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- 2025-10-21 14:48
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遇到一个非流形顶点。无法使用倒角 删面,重现填充洞,但是还是无法正常使用倒角,还请指点一二2022版
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你好,我尝试在脚本编辑器里输入这个代码没有起作用,不知道是哪里没操作对mel和python都试了
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maya ADV绑定眼睛为什么会提示我替换,但是确定了也没有替换成功,眼睛也无法贴面
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问题:玛雅无法卸载引用文件报错:无法卸载该引用。来自另一个文件的可能项目被设置为来自该文件的项目的子对象。
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淘宝上购买的人物模型在blender打开后我保存了fbx,在maya导入后出现了两个角色,一个是我购买的人物pose,一个tpose,我该怎样删除原来的人物pose只保存tpose
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如题,淘宝上买的人物素材,已经带有贴图,是导出obj模式么,我看也有fbx模式,点进去都是文件夹,这该怎么操作
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踢车在class上发了只读文件,做完给忘了,强制关机了,再开机找不到了,怎么办呀
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#我总是用高中物理学的来理解这个曲线图编辑器的横纵坐标Xt图?可是平行于x轴的图像,小球应该是静止的呀Vt图?平行于x轴的图像做匀速直线运动是对的,可是当k=1的时候,并没有做匀加速直线运动。有点晕了
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我写好了一个重命名的插件和UI代码,但是点击UI没有运行代码,还有怎么可以在打开maya的时候自动加载这个插件
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Maya中用redshift渲染,部分模型是黑色,为什么(。•́︿•̀。)
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// 错误: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2023/scripts/others/pluginWin.mel line 316: 找不到指定的模块。 (Om
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报错如下,group1是我的模型组// 错误: file: D:/Art/Maya 2022 Win/Maya2022/scripts/others/doMirrorSkinWeightsArgLis
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报错如下group1是我的模型组// 错误: file: D:/Art/Maya 2022 Win/Maya2022/scripts/others/doMirrorSkinWeightsArgList
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最近我电脑上所有版本的Maya在读取arnold的时候都会报错: // Error: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2024/scripts/others/p
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在利用maya2022的qualoth插件进行python代码的编写过程中,编辑服装立领会出现领口褶皱现象,应如何去除褶皱并实现服装立领及翻折领的代码的编辑,还请各位专家给予援助!非常感谢各位的回答!
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maya#python#想利用python跑服装建模,但是关于领子和褶裥上不知道该如何进行编程,如polo衬衫的领子不知道该如何让它立起来,衬衫背后的褶裥改如何排序或如何编写,希望各位能提供一些思路,
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我用blendshape绑的角色脸部并且k好了表情动画,但渲染之后发现丢失了眨眼的动作。但在工作窗口中眨眼动作是能正常播放的。有没有人碰到过类似的问题啊。
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在maya中用adv绑定面部,到第26步时报错 ‘新属性的名称“jawForward”与节点“ctrlMouth_M”的某个现有属性冲突。’ , 找不到可向其添加属性的有效项目。
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场景里有两个相同名字,相同的模型(可以互相BS)。 怎样通过选择其中一个之后,利用mel自动选择另外一个呢。
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让门根据人物的手部手臂动作自然的开合 试过了驱动关键帧和人物的手部控制线约束的方法 效果不理想
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mixamo的动作绑定到自己的模型上有没有可以控制他整体运动或者旋转的方法尝试了在胯关节加约束的方法 可以前后左右移动但是不能旋转人物的方向
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现在给被子加了骨骼 我需要人物起身时被子一起起身变形 就像日常生活一样的效果 还有怎样让被子跟着人物的手掀被子的动作完美的被掀起来呢 不知道怎样将被子的控制器被人物控制
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请问各位,如何实现快速建模?有哪些方法?例如有上万个现实物体,如何在短时间内建模成功?
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人物掀被子动画 被子随着人物动作而动作的部分不会做 不知道要用哪些技术来做 试过用约束和运动路径结合但是效果不理想